ラオに足りないもの

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ラオがもっと評価されるべき10つの理由

เยอะแยะ(ゆっいぇ)(たくさん)

 

 

 

活動が充実して来た べいべー です。

 

 

 

年末休暇を挟んで、中だるみと感じていた時期が過ぎました。

年始から大飛ばしで忙しくなりました。

 

 

 

今日は関係機関に年始の挨拶回りをしました。

明日も行くそうです。

 

 

日本でいうお歳暮ってやつですかね。

タイにもその文化はありました。

 

 

 

すっかりタイに馴染んでいるようで、相手の挨拶もわかるようになりました。

それなりの返答もできるようになったので、久しぶりに会った人には驚かれました。

 

 

 

間に昼ごはん

 

初めて来た店なのですが、チェンライでも有名なお店らしいです。

ちょっと中心街から外れているので、行くのが不便ですが・・・。

 

 

 

image

かなりおいしかったです。

一番手前に見えているのが、タイ北ソーセージです。名産です。

普通においしいです。

 

 

 

 

 

タイ人が大好きなかおにゃう(もち米のご飯)です。

これを指でコネコネしてから食べます。

何でコネコネするかは知りません。

 

他の料理も指で触るので、その時に付いた油を拭いているようにも見えます。

 

 

 

 

 

タイ北名物。ラープディップ(生肉ミンチ)

チェンライでは更にをかけます。

豚肉のラープディップなら豚の血をかけ、魚なら魚の血。となるそうです。

何でかけるのかはわかりません。

 

 

ラープは炒めてるものが多いですが、これは生です。北料理です。

見ての通り、ホルモンも生で入っています。

ボクは絶対にお腹を壊すと思うので食べません。

タイ人いわく、苦くておいしいそうです。

 

これを食べてもお腹を壊さないタイ人の消化器官は凄いです。

 

 

 

 

昼ごはん後は、喫茶店で休憩

 

これはチェンライのドイトゥンメーサイで取れるコーヒー豆だそうです。

ボクは緑茶を頼んだ後にそれを聞いたので、やってもうた感が満載でした。

 

普段からコーヒー飲みませんねん。ごめんなさい。

 

 

 

その後も何個か関係機関へ。

挨拶ラッシュでした。

 

 

 

センターに戻ってからは、入所者さんと卓球。

卓球ってガチでやると、かなり汗かくんですよ。

今日初めて知ってびっくりしました。

 

卓球台が来た時は、ボクの方がはるかにうまかったのに

今やいい勝負になってきてます。若いもんに負けるかー!!!!

 

 

 

2時間くらい卓球をしたり、マークホス(タイのチェス)をしたり

ギターを弾いたりして過ごしてから、中間報告の作成へ。

 

やることいっぱいですねん。

明日も何か遠くまで出張に行くみたい。

 

 

 

家に帰る前に同期隊員から海外からのお客様が来ていると聞いたので

ボクも遊びに行かせてもらいました。

 

 

道中

 

 

土曜日にウォーキングストリートになる場所でフラワーフェスティバルをやっていました。

これはチェンライでも有名なお祭りの1つです。

年末だけかと思っていました。不意を突かれました。

 

京都のロームみたいで綺麗でした。

あれ、例えん方が良かったかな?

 

 

ここ以外にも様々な場所でやっているそうです。

是非色んな場所で見つけてみてください!

 

 

 

 

 

金の時計台近辺もライトアップされていました。

そういえば、年末年始はチェンライにおらんかったからね。

知らんのも当然やね。

 

 

 

 

今日の振り返りはここまで。

 

 

 

 

ちょっとだけラオスの振り返り。

 

 

 

見てみたかった寝ている巨大な仏像を見てきました!

 

こっちはブッタパーク。

 

 

 

 

 

寺の名前は知らないですが、街中にありました。

 

 

 

 

ストリートファイターサガットのステージに出てくるやつみたいで

それがわからない友達を横目に一人でテンションが上がりました。

 

めっちゃ綺麗でしょ!

 

 

 

タイのアユタヤにもあるのですが

同じタイミングで行ったのにも関わらず、見つけられませんでした。

 

 

 

 

今日の振り返りはここまで!

 

 

 

 

 

 

 

明日も出張の連続なので早いこと寝ます。

 

 

 

 

 

 

 

 

それでは!

พบกันใหม่

 

 

 

 

 

 

 

 

べいべー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

ラオで人生が変わった

こんばんは(o´・ω・`o)ノシ

先ほど本文を書いてたらバグって記事が消えたので一時間水の泡になりました。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。ナエルー

今から同じ文章を打ちますwwww

 

今日はお久しぶりの計算記事を書きたいと思います

内容は「榴弾ビンと強属性ビンの選び方」です

三か月前にも同じような記事を書きまして、計算ミスが起きてたのでまずはそこの訂正をしたいと思います!

めんどくさいので飛ばしたい人は、下の横線までおとびください!

 

 

↑前回の計算記事

 

狙う部位は後脚(物理肉質45属性肉質15)モーション値は比較なので無視しますね

 

【ジオブロス装備期待値】
物理→390×{1+(0.25×30×0.01)}×1.39×0.75×0.45=197
高出力ビン爆発→(390×0.1)×1.4×3=164

総合→197+164=361


【前回の装備期待値】
物理→380×{1+(0.4×65×0.01)}×1.32×0.75×0.45=213
属性→20×1.125×0.15=3

高出力ビン爆発→20×4.5×0.15×3=41

総合→213+3+41=257

 

ということで、高出力についてはジオブロスの方が強いことが分かりました

物理ダメージは銀嶺盾斧の方が強いんですが、物理肉質が柔く、属性の通りが悪いことがこの差の主な原因でしょう

属性といったら、手数が多い解放ループですが、その計算は割愛させてください!

記事が消えてしまってやる気がおきないのでw

コメントがあれば書きたいとは思いますが、需要がないので多分来ないでしょうw

 

 

ですが、属性特化の強属性ビン装備の計算を入れたほうがいいという声がありましたので、その計算はやります!

 

「候補3」

武器:ザ・ボア・テドミア(攻撃力290会心-10%氷42)

スキル:斬れ味Lv+2・業物・弱点特攻・氷属性強化+2・属性攻撃強化

 

【候補3期待値】

物理→290×{1+(0.25×40×0.01)}×1.39×0.75×0.45=150
属性→56×1.2×0.15=10

高出力ビン爆発→56×4.5×0.15×3=113

総合→150+10+113=273

 

 

なんと!!

銀嶺盾斧の期待値をうわまりました!

ということは解放ループも候補3の方が強いでしょうから、候補3>候補2ですね

強属性で地味に物理特化にするよりも、属性を上げたほうが強くなるんですね・・・

すいません、勝手に決めつけてました・・・w

本当コメントありがとうございました!

 

ということで前回の記事はこれで終わりですね

スキルについて、会心重視の装備は?真名の場合は?など、突っ込みどころ満載ですが今回はこれで終わらせてくださいw

 

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というわけで今回の記事ですが、まず二つのビンの特徴について・・・

 

榴弾ビンの長所
・スタンができる
・肉質無視のビン爆発
・早めの疲労を狙える
・ネコ飯攻撃大とネコの砲撃術が噛み合う
強属性ビンの長所
・物理肉質が固く、属性肉質が柔いモンスターに大きなダメージを与えれる

 

汎用性としては榴弾ビンの方が圧倒的に高いです

野良でも動画でも、よく榴弾ビンでスタンさせるスタイルが多く見かけられますし

そんな強属性ビンがある条件を満たすと、榴弾ビンを上回ります

それは先ほども書いたとおり、「スタンしない(しにくい)か、腕・脚を狙った方が良いモンスターかつ、物理肉質が硬く属性肉質が柔いモンスターの場合」です

 

一番典型的なモンスターはグラビモスです

・頭が狙いにくく、スタンさせてもどこを狙えばいいのやら・・

・脚を狙うと比較的すぐ転んでダウンする

・部位破壊するまでは、物理肉質がどこも30以下で、よく狙う脚は水属性肉質30(腹は全然部位破壊できない)

.......中々完璧ですねw

 

強属性ビンで行くモンスターといえば、

アカムトルム

・アグナコトル

・ウカムルバス

・ウラガンキン

・オオナズチ

・ガノトトス

ガララアジャラ

グラビモス

ゲネル・セルタス

バサルモス

ミラボレアス

ミラバルカン

ミラルーツ

ラオシャンロン

ですが、立ち回りによっては榴弾ビンで行けるので、自分の立ち回りと要相談です

属性肉質が柔くないモンスターは除きました

上のモンスター以外は榴弾ビン一択でいいと思います!

 

また、強属性ビンで行く際はスキルを属性特化系(斬れ味Lv+α・○属性強化+α・属性攻撃強化・会心撃【属性】)にして、ブレイヴスタイルで行くのをおすすめします!

 

斬れ味補正というものがあって、斬れ味が良いほど結果的に属性が上がるので間違っても、鈍器使い装備にはしないようにしましょう

地味に属性に影響しますねw

 

武器のモーションによってモーション値というものがあり、

例えば

剣モードの突進斬りはモーション値が18で、物理ダメージに0.18がかけられますが、

斧モードの高出力はモーション値が75で、物理ダメージに0.75がかけられます

技によって威力が違うのはこの影響です

このモーション値は物理ダメージには影響しますが、属性ダメージには影響しません

なので、高出力をするより、ブレイヴスタイルで解放ループをする方が手数が多くて強いのです

 

 

よく、「榴弾ビンは肉質無視で、強属性ビンは肉質に影響があるから、強属性ビンはダメージが安定しない」ということを聞きますが、それは100%あってるとはいえませんね

上のやつを見てもらえると全員遅いモンスターですし、強属性ビンで狙う場所は比較的狙いやすい部位であるからです

結局はどれだけ属性肉質が柔い所に攻撃できるかって感じですが比較的簡単ですし、それよりは榴弾ビンで頭を的確に狙う方が難しいのではないでしょうか?

 

 

会心装備よりタイムが安定するというのはありますね

会心は確率なので、まったく起こらなかったりしますが、属性は毎回一定ダメージなので運などなく、自分の腕次第です

 

 

というわけで今回は榴弾ビンと強属性ビンの使い分けについて書いてみました!

正直この記事を読むのは、チャージアックスの使い手さんですよね・・ww

中々使わない武器を属性別に作るみたいなもんですw

普段は榴弾ビンで全然かまわないと思いますが、たまには強属性ビンも使ってみてはいかがでしょうか?

(私はあまりつかわないだろうけどε-(o´ω`o)www)

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